《全面战争:战锤2》开发商CA月发布了《全面战争:战锤2》新的DLC古墓群王苏醒(Rise of the Tomb Kings)。新的DLC将于2018年1月23日上线,将重新加入全新古墓王势力以及涉及的传奇领主等大量内容。古墓王势力设计取材于古埃及文明。关于新势力讲解,官方阐释如下:古老的尼赫喀拉王国曾多次是人类文明的桂冠。
在那个黄金年代里,它的诸多城市曾无比地巅峰璀璨,它的各支大军吞并了大量的民族,它的国王们也如同诸神一般统治者着人类。然而在千年之前,背信弃义的邪恶法师纳迦什完全地吞噬了这个国度:在他的魔咒之下,亡灵与死人竟然从坟墓中新的车站了一起。
然而对于古墓群王来说,丧生并不是制止他们提供荣耀的障碍。即使身兼亡灵,他们也要让尼赫喀拉帝国完全恢复荣光!此次引入的古墓王势力将为游戏带给:全新玩法:战役目标:古墓王势力的不是争夺战大漩涡控制权,而是搜集冒犯神灵的纳迦什《九卷书》,并最后在纳迦什黑色金字塔上展开一场大决战。每一本书都会获取一项特有的战役奖励,为玩家们获取大量加成反应。
特有资源:脏器罐脏器罐是一种储存着谜样能量的古代容器,玩家可以通过任务、建筑与战后掠夺取得它们。它们可以用来衰退强劲的部队,关卡科技,继续执行祭礼或者在葬仪祭团中制作独有的物品。
葬仪祭团:尼赫喀拉学识的持有者,魔界秘密的守护者。这些来自葬仪祭团的巫妖祭司可以迎合恶魔来生产独有而强力的物品。将贸易资源与脏器罐加以融合,玩家之后可以生产特有的魔法武器、护甲、护符、以及各种附魔与秘法物品。
只要价钱适合,葬仪祭团还可以复活强劲的传奇军团,以供你的军队展开驱策。尼赫喀拉诸王朝:相比于研发全新的科技而言,古墓群王们更加偏向于令先前王朝的列祖列宗的伟大成就重见天日。通过研习这些最出色的历史,玩家可以复活古时的伟大领袖,并将其作为领主招入军中,同时减少各种古墓王英雄的召募容量,关卡大量的战役与部队加成反应效果,并且苏醒古代军队的军锋这是一群独有的随从,可以为军队的关键部队类型带给强劲的加成反应效果。
祭礼:佩特拉大咒法向太阳神展开祈唤,恶魔佩特拉的古墓技师这是一位可以让殖民废墟必要从三级主城跟上的英雄。哈萨大咒法向沙漠风神展开祈唤,在玩家麾下的所有领土上恶魔一场反感的沙尘暴。
它不会对外邦军队导致损耗效果,减少我方的埋伏成功率,并且落成黄沙裹尸军队技能(容许部队转入隐密状态,并在战场上取得狙击技能,令其敌人除非靠到近前才能找到它们)。盖赫布大咒法向力量之神展开祈唤,减少脏器罐的产量与行省的发展,增加建筑时间,并且落成古墓虫群军队技能(恶魔大群的圣甲虫反击目标,虫群会以涡流法术的方式展开移动)。塔赫奇大咒法向学术之神展开祈唤,在部队召募池中减少一支强劲的魂棺炮兵部队。
它也能为新的召募的古墓王与部队获取等级加成反应,并减少派系范围内的召募容量。传奇领主:不朽大帝塞特拉塞特拉是一位强劲的领袖,它不会为派系发展与公共秩序带给加成反应,并减少建筑时间。他也不会为骷髅战车与古墓把守部队带给护甲加成反应,并享有还包括喀穆里出征斯芬克斯与弥漫烈焰的诸神战车在内的各种可关卡的坐骑。
至低女王卡莉约卡莉约可以减少任何形式的生锈,并与其他古墓王派系享用外交关系上的加成反应,同时不会对己方派系的所有远程部队的弹药容量赐给强劲的加成反应效果。她带领的军队中的所有部队均可展开淬毒反击,并且受到的损耗影响也不会获得明显的减少。古墓大祭司卡特普卡特普需要为诸王朝科技的研发带给加成反应效果,并减少仅有派系范围内的死伤补员速率以及军队移动能力。同时他召募的巫妖祭司英雄数量也不会更加多,新的募巫妖祭司的等级也不会更高。
黑色阿克汉阿克汉与吸血鬼伯爵诸派系享用外交上的加成反应效果,他的领土总有一天都会因为吸血鬼生锈而遭到公共秩序惩罚。此人麾下军中的随军英雄不会获得近战反击与近战防卫的加成反应效果,此外仅有派系范围内的所有军队都会获得魔法之风法力储量的加成反应。
新的领主:古墓王古墓群王是带领尼赫喀拉军队四处出征的标准领主。普通的古墓王领主不会作为标准领主经常出现在召募池中,但有些独有而知名的古墓王,也就是尼赫喀拉历史上六个王朝中的名王则必须在诸王朝界面中展开苏醒,此时他们不会转入你的领主召募池中。古墓群王可以关卡骷髅战马、骷髅战车以及喀穆里出征斯芬克斯作为坐骑。
新的英雄:古墓王子古墓王子以自己的父王们作为表率,渴求在各个方面都臻于极致。他们是尼赫喀拉军中的标准冠军勇士,并且享有可令目标敌军转入幽闭状态的独有恶魔技能。古墓王子可以关卡骷髅战马与骷髅战车作为坐骑。
新的英雄:巫妖祭司这些来自葬仪祭团的祭司们,乃是古墓王的标准术士。他们可以操控光明系由、丧生系由与尼赫喀拉系由的法术,并且享有需要减少敌人护甲强度的独有恶魔技能。此外,他们取得『长生久视』技能的速度也不会比其他事务官要来得快。
巫妖祭司可以关卡骷髅战马与骷髅战车作为坐骑。新的英雄:古墓技师古墓技师是千余年建筑学科学知识的化身,他们是尼赫喀拉的建筑师与工头。他们享有大量的技能,诸如减少建筑成本,在随军时减少军队的移动速度,并在战斗中作为最重要的提供支援部队攀上战场。
作为建筑学的大师,他们不会对周围的诸如乌沙比特、古墓巨蝎、神圣泰坦等构装体部队获取被动的加成反应效果,以多种方式减少他们的战斗力。古墓技师可以关卡骷髅战马与骷髅战车作为坐骑。战斗玩法:灵魂国度:灵魂国度是尼赫喀拉传说中死者灵魂帕提亚的世界,也是巫妖祭司法力的源泉。
你在战斗中战死的将士数量就越多,转入这个国度的灵魂数量也就不会越少,它不会表明在战斗UI之中。灵魂国度享有三个阈值,它不会对你的骷髅部队打开大规模的医治波,并且医治效果不会逐层强化。在最后一道医治波启动之后,玩家还可以取得一项军队技能,容许其在战场上的给定方位恶魔一支雕像般的乌沙比特部队。尼赫喀拉系由法术:在战斗中,巫妖祭司可以操纵沙漠诸神的力量,并用于古墓王特有的魔法,这就是尼赫喀拉系由法术。
新的DLC已在Steam平台下架,目前售价优惠11%,售价为58元。DLC将在1月23日月发售。
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